Hemos conocido las novedades del cuarto parche de FIFA 23. No sabemos exactamente cuándo estará disponible, pero EA Sports ha aclarado que pronto lo veremos para PS5, Xbox Series X|S y las versiones de PC. Y suponemos que más adelante debería llegar a old-gen.

La actualización incluye algunas novedades y soluciona muchos errores. Abajo puedes ver los relacionados con gameplay, Ultimate Team y el modo de la Copa del Mundo. También hay noticias sobre Modo Carrera, Clubes Pro, Volta y «General, audio y visual». Pero para que este post no sea excesivamente largo, no las incluimos. Y parece que corregirán algunos fallos que afectaban exclusivamente a los usuarios de PC.

Lo más destacable, en cuanto a gameplay y FUT, es que planean reducir la precisión del tiro con exterior. Bajarán un 30%, y será de solo un 10% para los futbolistas que posean el rasgo «Tiro con exterior». Además de que corrigen el molesto bug que reseteaba los ajustes de cámara y añadirán un contador de victorias y derrotas para FUT Champions. Lo veremos tanto en el play-off como en la fase final del fin de semana.

Novedades Ultimate Team

– Añaden un marcador en el menú de FUT Champions para conocer las victorias y derrotas que llevamos mientras jugamos un play-off o una Jornada de fin de semana. Antes podíamos intuirlo por los puntos sumados, pero ahora directamente sabremos cuántos triunfos hemos logrado hasta el momento.

Menú de FUT Champions FIFA 23 Ultimate Team con el nuevo marcador

– Actualizarán algunos aspectos del menú de la tienda de Ultimate Team y añadirán etiquetas para señalar cuáles son los paquetes de FIFA Points más populares y mejor valorados.

Errores solucionados de Ultimate Team

– Corregido el error por el que nuestros ajustes de cámara y mando podían resetearse después de permanecer un rato en el menú.

– Algunos desafíos de FUT Moments no eran contabilizados correctamente.
Al abrir sobres, la animación de los caminantes no siempre se mostraba correctamente.

– En ocasiones, el creador de equipos podía colocar cartas en posiciones incorrectas.

– Los jugadores conceptuales que colocábamos en la plantilla fuera de su posición no mostraban la información sobre la química.

– Arreglados algunos problemas de estabilidad que podían ocurrir en el menú objetivos y en FUT Moments.

– Por un error visual que no afectaba al gameplay, la información sobre la química de las plantillas del modo partido cooperativo público no siempre era mostrada correctamente.

Novedades de gameplay

– Reducen la precisión de los disparos con el exterior del pie a un 30%, aunque será solo de un 10% para los jugadores que poseen el rasgo «Tiro con exterior».

Rasgos de Kewell FUT Heroes del Mundial FIFA 23 Ultimate Team

– En el modo de pases semiasistido, mejoran la lógica a la hora de elegir al receptor de los pases cuando realizamos un envío al hueco. Ahora será menos probable que esos pases tengan poca fuerza o que vayan hacia el pie del defensor.

– Aumentan la consistencia del regate de arrastrar el balón hacia un lado al ejecutarlo en cuanto recibimos el balón (es el típico que hacemos al mover el joystick derecho hacia izquierda o derecha).

– Reducen la sensibilidad del input cuando pedimos un toque (no sabemos exactamente qué quieren decir con esto).

Errores solucionados de gameplay

– Corrigen bastantes fallos relacionados con los porteros. Por ejemplo, uno afectaba a sus movimientos durante los penaltis (provocando que comenzasen una animación de parada y después cambiasen su dirección de manera incorrecta). Otro estaba relacionado con la manera de comportarse al intentar arrebatar la posesión del balón al delantero rival desde el suelo. También podían fallar al tratar de atrapar la pelota cuando estaban presionados dentro del área (ahí lo lógico era que despejasen), etc.

– También vemos muchas novedades en la lógica de los árbitros. Sus decisiones deberían ser más inteligentes en acciones como determinar cuándo sacar tarjeta roja para una falta que corta una situación de ventaja, cuándo dejar la ley de la ventaja en vez de pitar penalti, etc.

– Los jugadores podían realizar un tiro potente sin tener que esperar a la animación de disparo. Para ello, debían pedir el disparo potente mientras se estaba ejecutando otro tipo de tiro. Esto habría sido eliminado.

– En algunas ocasiones, el portador del balón podía ralentizarse incorrectamente cuando tratábamos de driblar.

– Después de realizar una entrada, la pelota podía desplazarse mucho más de lo que debería.

– Al intentar proteger la pelota corriendo con velocidad, el jugador podía tropezarse con el balón cuando trataba de regatear con él.

– En algunas ocasiones raras, los jugadores podían fallar al controlar la pelota tras recibir un pase.

– Algunas animaciones de empujones no funcionaban correctamente.

– Al hacer la filigrana de «túnel dirigido» (un caño), los jugadores podían girar a una velocidad indeseada.

– Corrigen bastantes errores visuales que no afectaban al gameplay y sucedían en ocasiones. Dos de ellos provocaban que las piernas de los jugadores no se comportaran correctamente al saltar o cuando giraban mientras tenían el balón. Otro sucedía en las animaciones de entradas a ras de suelo, uno durante la filigrana «Drag to drag» y otro mientras los futbolistas corrían hacia atrás.

– En ocasiones extrañas, cuando pedíamos al jugador disparar, este podía realizar una entrada.

– En algunas situaciones, cuando íbamos a chutar de volea, no podíamos hacer un disparo potente pese a que lo pidiésemos.

– En situación defensiva, corriendo cerca del portador del balón, era posible que pidiésemos una entrada a nuestro futbolista y este tratase de controlar la pelota con un dribling en vez de hacer la propia entrada.

– En raras ocasiones, era posible que el partido no continuase después de que la pelota saliese.

– Aumentan la efectividad de los pases al hueco realizados por la CPU.

– Ajustadas algunas acciones contextuales que eran incorrectas cuando se usaba el modo «Un botón».

Errores solucionados del Modo del Mundial

– El bracket de cuartos de final del Mundial era generado incorrectamente, con emparejamientos erróneos.

– En algunos casos, los usuarios de FIFA 23 no podían jugar online.

-Se mostraba una equipación incorrecta al elegir a Brasil.

Fuente: EA.COM

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Límite de tiempo se agote. Por favor, recargar el CAPTCHA por favor.